Las nuevas tecnologías y medios de comunicación, se han convertido en los planteamientos que acompañan el desarrollo humano. La temática abordada actualmente por la virtualidad surge de la ciencia, la literatura, la filosofía y los estudios socioculturales.
Si retomamos el texto escrito por Christopher Horrocks, “MARSHALL McLUHAN Y LA REALIDAD VIRTUAL”, se enfatiza en el término de “Realidad Virtual”, el cual esta asociado con la ciencia ficción.
La “realidad virtual” se define como, un sistema que permite a uno o más usuarios ver, moverse y reaccionar en un mundo simulado por ordenador. Los distintos dispositivos de interfaz permiten al usuario ver, tocar y hasta manipular objetos virtuales. Los mundos virtuales y todo lo que contienen (incluyendo imágenes computerizadas de los participantes) se representan con modelos matemáticos y programas de computadora.
Las simulaciones de realidad virtual difieren de otras simulaciones de computadora en la medida en que requieren dispositivos de interfaz especiales. Estos dispositivos transmiten al usuario las imágenes, el sonido y las sensaciones de los mundos simulados. También registran y envían el habla y los movimientos de los participantes a los programas de simulación. Los dispositivos empleados para acceder a este tipo de sistema, le permiten al usuario moverse, actuar, comunicarse, de tal forma que se asocia a la vida cotidiana (ya no es necesario utilizar el mouse o el teclado para comunicarse con la computadora).
Este estilo natural de comunicación y la capacidad de mirar a su alrededor dan al usuario la sensación de estar inmerso en el mundo simulado.
Dentro del texto, se pronuncia la postura de McLuhan sobre la realidad virtual, en donde la concibió como una versión falsa de la realidad. Esto se explica de tal forma que se entiende que, como medio, no podía ser de naturaleza falsa, pesito que se definen como una prolongación de la realidad y no como una sustitución de la misma.
Según el texto de Horrocks, la afirmación de que lo virtual conducirá a una huida radical de la realidad solo pude considerarse en el contexto de las declaraciones religiosas y románticas de regreso y unificación, así como de las condiciones históricas y tecnológicas relativas. En este sentido, lo virtual supondrá un regreso a la realidad, no una evasión de ella.
Si retomamos el texto escrito por Christopher Horrocks, “MARSHALL McLUHAN Y LA REALIDAD VIRTUAL”, se enfatiza en el término de “Realidad Virtual”, el cual esta asociado con la ciencia ficción.
La “realidad virtual” se define como, un sistema que permite a uno o más usuarios ver, moverse y reaccionar en un mundo simulado por ordenador. Los distintos dispositivos de interfaz permiten al usuario ver, tocar y hasta manipular objetos virtuales. Los mundos virtuales y todo lo que contienen (incluyendo imágenes computerizadas de los participantes) se representan con modelos matemáticos y programas de computadora.
Las simulaciones de realidad virtual difieren de otras simulaciones de computadora en la medida en que requieren dispositivos de interfaz especiales. Estos dispositivos transmiten al usuario las imágenes, el sonido y las sensaciones de los mundos simulados. También registran y envían el habla y los movimientos de los participantes a los programas de simulación. Los dispositivos empleados para acceder a este tipo de sistema, le permiten al usuario moverse, actuar, comunicarse, de tal forma que se asocia a la vida cotidiana (ya no es necesario utilizar el mouse o el teclado para comunicarse con la computadora).
Este estilo natural de comunicación y la capacidad de mirar a su alrededor dan al usuario la sensación de estar inmerso en el mundo simulado.
Dentro del texto, se pronuncia la postura de McLuhan sobre la realidad virtual, en donde la concibió como una versión falsa de la realidad. Esto se explica de tal forma que se entiende que, como medio, no podía ser de naturaleza falsa, pesito que se definen como una prolongación de la realidad y no como una sustitución de la misma.
Según el texto de Horrocks, la afirmación de que lo virtual conducirá a una huida radical de la realidad solo pude considerarse en el contexto de las declaraciones religiosas y románticas de regreso y unificación, así como de las condiciones históricas y tecnológicas relativas. En este sentido, lo virtual supondrá un regreso a la realidad, no una evasión de ella.
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